Хочу сделать, чтобы у некоторых убитых сталкеров в инвентаре появлялась гитара например... Пробовал прописать в death_items_by_communitie.ltx
Примерно вот так:
Code |
[bandit]:stalker ;Одежда bandit_outfit = 0.5 stalker_outfit = 0 ;Еда vodka = 1 ;Предметы guitar = 1 |
При убийстве Бандита, игра вылетает...
Подскажите...
И еще, сделал, чтобы у некоторых трупаков снималась броня соответствующая им. Но она всегда идеально новая снимается... Можно ли где-нибудь прописать, чтобы её целостность где-нибудь рандомно выбиралась? В определенных заданых рамках...
Добавлено (05.05.2007, 19:15)
---------------------------------------------
Еще вопрос появился. В каком файле, что нужно сменить, чтобы на убитых животных - всегда были ихние "запчасти"?
И я сделал, чтобы сталкеры покупали броню, и еще несколько изменений. И игра стала вылетать - может ли это быть из-за этого?
Добавлено (06.05.2007, 18:52)
---------------------------------------------
Нашел решение проблем сам. Надо было просто повнимательней поковыряться.
Quote |
И еще, сделал, чтобы у некоторых трупаков снималась броня соответствующая им. Но она всегда идеально новая снимается... Можно ли где-нибудь прописать, чтобы её целостность где-нибудь рандомно выбиралась? В определенных заданных рамках... |
Правда, вот эту проблемку пока не могу решить...