По многочисленным просьбам команда АМК выпускает тестовую версию 1.2. К этой версии не прикручены модификаты, также нету многих фич. Постараемся как можно быстрее выпустить полную версию.
Установка: Стереть полностью прошлую версию: или папку Gamedata или через Control Panel.
Если вы ставите поверх Pollux Аддон, то после завершения его установки скачайте текстуру иконок, а то небудет видно спального мешка
(засовывать в gamedata\textures\ui )
Изменения в инсталляторе:
Теперь инсталлятор не размножает себя в Control Panel, а обновляет.
Исправление выбора установки новых заставок.
Добавлен номер версии мода в главное меню.
Новости о событиях в Зоне от других сталкеров
(При помощи Olegator, В@СЯ, Stalker_zip, Martin, Comrade_OPK, Aaz, jiieehaaa, {RKKA}Marauder)
Сорри если кого забыл, отпишитесь в комментариях.
Новая реализация сна:
Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам.
Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.
Также даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно
Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Остальные характеристики энергетика не меняются.
Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на 10 минут.
Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!
Багфикс Радара:
Теперь, если Выжигатель не выключен игрока убивает сильным излучением при подходах к Припяти.
Не доложил один файл - localization.ltx :) кидайте в gamedata\config