Главная | Вход Привет Гость | RSS
Навигация
Статус разработки
--
YouTube
AMK канал
IRC
Сервер: irc.wenet.ru
Порт: 6667
Канал: #stalker_soc
В данный момент мы ищем новый хостинг для сайта. Следите за новостями!
Просмотров: 20851 | Добавил: amk-mod | Дата: 21.01.2009 | Комментарии (35)

Просмотров: 9272 | Добавил: _And_ | Дата: 07.07.2007 | Комментарии (37)

небольшое новшество, последняя разработка ученых зоны - GPS маячок, похволяет ставить свои собственные метки на карте

войдет в релиз 1.2

Просмотров: 4992 | Добавил: xStream | Дата: 07.07.2007 | Комментарии (17)



Итак, вышел аддон для снайперов :)
 
Установка: - Поверх АМК мода. 
 
 
1. Баллистические зависимости снайперского оружия изменены под игровой мир. Теперь траектория пули не соответствует прямой линии прицеливания с последующим снижением, а более реалистична и приближена к параболе. Усилена зависимость "скорость пули/дистанция/снижение" для стрельбы на дальние (по игровым меркам) дистанции.

2. Прицельные марки оптики на российском снайперском вооружении переделаны. Для наиболее точного отображения разметки на основные разрешения мониторов сделаны свои марки.

За основу взяты марки прицелов:
- для СВД - 1П21
- для СВУ - ПСО1М1
- для ВСС - ПСО1М2
 
Бывший съемный ПСО-1 заменен на 2х оптический прицел с маркой 4-Dot
 
Марки адаптированы под игровой мир, разметка пристреляна по дальности.

3. "Ростовые" дальномеры в прицелах и бинокле переделаны и разметка соответствует игровым зависимостям "кратность/силуэт/дистанция".

4. Изменение в 7.62х54R патронах:
- введен в качестве "основного" современный валовый 7Н13 с бронебойным эффектом,
- патрону 7Н1 возвращен по непонятной причине отнятый у него статус "снайперский"
- современному снайперскому 7Н14 возвращены утеряные разработчиками бронебойные свойства
 
5. Добавлена раскачка прицелов.  Изменяется в зависимости от положения - стоя, в полуприсядке, сидя.
 
 
Скачать с Rapidshare.ru
Скачать с Filefront.com
Скачать с Dump.ru
Просмотров: 5906 | Добавил: _And_ | Дата: 06.07.2007 | Комментарии (30)

Почти завершены работы по модификациям
теперь после завершения трансмутации на карте появляется метка и соответствующее собщение
1) метка

2) сообщение
 

3)кроме того, у Меченого теперь будет блокнот , в который он будет записывать рецепты трансмутаций
 
 
 
 

можно скачать мувик, демострирующий процесс создания модификатов, в нем специально сокращено время трансмутации, чтобы показать весь процесс

тот же мувик в плохом качестве

Просмотров: 3764 | Добавил: xStream | Дата: 01.07.2007 | Комментарии (25)

Идея такова - после использования аптечки нельзя  воспользоваться ею снова секунд 30. Это увеличивает реализм и убирает читорное закликивание. Как вы думаете стоит это добавлять или нет - новый опрос на сайте.
 
*****
 
Итог голосования - добавить как опцию.
Просмотров: 2743 | Добавил: _And_ | Дата: 29.06.2007 | Комментарии (34)

По многочисленным просьбам команда АМК выпускает тестовую версию 1.2.  К этой версии не прикручены модификаты, также нету многих фич. Постараемся как можно быстрее выпустить полную версию.
 
Установка:  Стереть полностью прошлую версию:  или папку Gamedata или через Control Panel.
 
Если вы ставите поверх Pollux Аддон, то после завершения его установки скачайте текстуру иконок, а то небудет видно спального мешка
(засовывать в gamedata\textures\ui )
 
 
Изменения в инсталляторе:

Теперь инсталлятор не размножает себя в Control Panel, а обновляет.   
Исправление выбора установки новых заставок.   
Добавлен номер версии мода в главное меню.
 
 
Новости о событиях в Зоне от других сталкеров
 (При помощи Olegator, В@СЯ, Stalker_zip, Martin, Comrade_OPK, Aaz, jiieehaaa, {RKKA}Marauder)
Сорри если кого забыл, отпишитесь в комментариях.
 
 
Новая реализация сна:

Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам.
Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.

Также даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно

Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Остальные характеристики энергетика не меняются.
 
Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на 10 минут.
 
Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!
 
 
Багфикс Радара:
 
Теперь, если Выжигатель не выключен игрока убивает сильным излучением при подходах к Припяти.
 
 
 
Не доложил один файл - localization.ltx    :)    кидайте в gamedata\config
 
Просмотров: 4089 | Добавил: _And_ | Дата: 27.06.2007 | Комментарии (74)

СВД - 1П21:
 
 
ВСС - ПСО1М2:
 
 
Оптика 2х с прицельной маркой 4-Dot:
 
 
Просмотров: 2965 | Добавил: _And_ | Дата: 26.06.2007 | Комментарии (46)

Показываем вам наши наработки в моде :). В данный момент разработка 1.2 завершается, и скоро релиз. Надеемся на ваше терпение.
 
1. В первом видео показывается новая реализация сна, теперь не надо залазить в главное меню, просто активируйте спальный мешок:
 
 
 
2. Здесь показывается как артефакт Душа превращается в Капли Души:
 
 
3. Трансмутация модификата Капли Души в Огненную Душу:
 
 
4. Теперь, если не выключен Выжигатель, в Припять не пройти, даже на аптечках. Излучение убивает через несколько секунд, если не покинуть опасную зону:
 
Просмотров: 2315 | Добавил: _And_ | Дата: 25.06.2007 | Комментарии (18)

В следующем релизе:
Кардинально переработана система сна

Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам

Однако, теперь энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный, а так же дают обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 2-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно
Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 часа игрового времени
Остальные характеристики энергетика не меняются.
Аптечки теперь обладают лекгим снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на 10 минут

Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит... "спальный мешок" (!), при его использовании и вызывается меню сна

******

Также готовится к релизу доработка снайперского вооружения от АМК:

1. Баллистические зависимости изменены под игровой мир. Теперь траектория пули не соответствует прямой линии прицеливания с последующим снижением, а более реалистична и приближена к параболе. Усилена зависимость "скорость пули/дистанция/снижение" для стрельбы на дальние (по игровым меркам) дистанции.

2. Прицельные марки оптики на российском снайперском вооружении переделаны. Для наиболее точного отображения разметки на основные разрешения мониторов сделаны свои марки.

За основу взяты марки прицелов:
- для СВД - 1П21
- для СВУ - ПСО1М1
- для ВСС - ПСО1М2

Марки адаптированы под игровой мир, разметка пристреляна по дальности.

3. "Ростовые" дальномеры в прицелах и бинокле переделаны и разметка соответствует игровым зависимостям "кратность/силуэт/дистанция".

4. Изменение в 7.62х54R патронах:
- введен в качестве "основного" современный валовый 7Н13 с бронебойным эффектом,
- патрону 7Н1 возвращен по непонятной причине отнятый у него статус "снайперский"
- современному снайперскому 7Н14 возвращены утеряные разработчиками бронебойные свойства

Просмотров: 2726 | Добавил: xStream | Дата: 22.06.2007 | Комментарии (38)

1 2 3 4 5 6 »
Ссылки


S.T.A.L.K.E.R. Inside

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Russian Portal



Сайт

MiG News & Fun



S.T.A.L.K.E.R. Фан Сайт

AMK MOD (основан с 28.03.07)
Бесплатный конструктор сайтов - uCoz